不完全正确。当游戏帧数超过屏幕刷新率时,通常会发生一种称为"撕裂"(tearing)的现象。这是因为游戏引擎在绘制新的帧时,可能会和屏幕正在刷新的帧出现不一致的...
屏幕刷新率只要不开垂直同步,不会限制游戏帧数。游戏运行时每秒所运行的帧数(简称FPS,Frames Per Second) 和视频一...
刷新率就是屏幕每秒画面被刷新的次数 帧数和刷新率是不同的概念,简单的说,刷新率是作用于显示器的,帧数是作用于游戏的,液晶显示器的刷新率是固定的60HZ,无论...
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帧率是每秒钟内游戏能够渲染的画面数量,取决于电脑的硬件配置。屏幕刷新率是屏幕在每秒钟能刷新的次数,单位是赫兹...
我可以明确和你说,游戏帧数超过显示器刷新率是有意义的,多余的帧数也是有很大帮助的。例如60Hz显示器,即使您的游...
1、降低显示器的刷新率:在操作系统或者显示器控制面板中,调整显示器的刷新率,将其降低到显卡能够处理的范围内。2、开启垂直同步:在游戏设置中开启垂直同步,可...
通俗的讲因为帧数生成时间不是均匀的 而显示器刷新率是固定的。所以即使60帧和刷新60hz的显示器 也没有办法完全同步,还是会有帧数丢失,造成画面卡顿。所以还是帧...
即120帧率的画面在60刷新率的显示器上,最终显示效果最高只有60帧。1、定义不同帧数(FPS)是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数;屏幕刷新率...
不一定限制,不过效果一定限制,FPS值是显卡和CPU决定的,如果没设定垂直同步,FPS值有可能会超过屏幕刷新率,但是会限制显示的效果。
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